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Règlement

coupe_2010

Le robot qui réalisera la plus grosse collecte de denrées sera déclaré vainqueur.

 

Les matchs impliquent deux équipes, l’une en bleu, l’autre en jaune. Chaque équipe ne peut engager qu’un seul robot et les matchs durent 90 secondes.

 

Les éléments de jeu sont disponibles en plusieurs endroits de la table, soit directement au sol à des positions prédéfinies et aléatoires, soit à des positions surélevées. Les éléments de jeu sont commun aux deux équipes:

  • Les tomates: légumes au sol matérialisés par des balles de jonglage rouges de 150 grammes
  • Les épis de mais: légumes « plantés » dans le sol matérialisés par des cylindres de polypropylène jaune de 250 grammes
  • Les oranges: fruits sur des arbres matérialisés par des balles de jonglages oranges de 300 grammes
  • Les épis de mais fictifs: de couleur noire et identiques au épis de maïs, ils sont vissés à des positions aléatoires dans la table pour compléxifier le parcours des robots

 

Les éléments collectés sont à mettre dans des conteneurs à l’avant de la table (un conteneur par équipe). Les robots doivent marquer dans le conteneur opposé à leur zone de départ.

 

Télécharger la version complète du règlement

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